策亚星官方娱乐略列表

  • 《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

    俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 …

  • 日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行

    日本电子娱乐协会CESA)今日正式宣布,日本国内规模最大、级别最高的游戏开发者大会“CEDEC 2026”已确定于2026年7月22日至24日在横滨举办。CEDEC全称为&ld …

  • 75折券免费送!Techland推出《消逝的光芒》忠诚计划

    为感谢十多年来始终支持该系列游戏的社区,Techland宣布推出专为忠实粉丝打造的《消逝的光芒》忠诚计划。作为该计划的一部分,工作室为多年来支持该系列的玩家准备了独家福利。在11月18日至12月2日期 …

  • 二游没有前途!据统计超过70%抽卡二游活不过第三年

    最新行业研究显示,日本抽卡制与在线服务型游戏面临严峻生存挑战。根据游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏的数据统计,70.9%的产品在运营未满三年时即终止服务,其中31.9%的游戏甚至未能撑过 …

  • EA打破年货传统确认《F1》新作将跳票至2027

    在收购Codemasters并连续四年推出年货版《F1》游戏后,EA如今决定踩下刹车暂停下个赛季的发行计划。取而代之的是,他们将为现有《F1 25》推出付费扩展内容,通过新增内容延续至2026赛季。E …

  • 昔日王者风光不再?《黑色行动7》峰值远低于同期竞品

    《使命召唤:黑色行动7》在Steam平台发售当日的最高同时在线人数为8.6万。相比之下,其前作《黑色行动6》在去年同期则吸引了超过30万玩家同时在线。作为对比,同期《ARC Raiders》的同时在线 …

  • 瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI

    尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而 …

  • 波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》

    一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。据开发团队介绍,本作深受《博德之门》、《巫师》等经典RPG影响,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。 …