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  • 钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

    在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 …

  • 《巫师4》提名TGA最受期待奖团队回应:受宠若惊

    CD Projekt Red对《巫师4》获得TGA提名作出回应,这家波兰工作室表示“深感惶恐与荣幸”。这款备受期待的作品与《GTA6》、《007:初露锋芒》、《漫威金刚狼》及《生化危机:安魂曲》共同入 …

  • 波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》

    一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。据开发团队介绍,本作深受《博德之门》、《巫师》等经典RPG影响,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。 …

  • 玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景

    《宝可梦:Pokopia》以其《动物森友会》般的可爱画风吸引了众多关注,但种种迹象揭示这款模拟经营游戏可能隐藏着深邃的黑暗剧情。玩家将扮演一只从精灵球中逃脱的百变怪,在看似温馨的世界里帮助野生宝可梦建 …

  • 《暗喻幻想》总监:我们的目标是推动JRPG进入下一阶段

    近日,在G-Star2025上,《暗喻幻想》总监、近年《女神异闻录》系列核心开发者桥野桂表示,日本角色扮演游戏JRPG)正处于重大转折点。他提出行业正迈向“JRPG3.0”阶段,这将促使游戏在叙事、玩 …

  • 本届TGA颁奖在即!评审团构成引争议 含大量非游戏媒体

    在2024年引发争议后,随着TGA 2025即将举办,围绕其提名与评选机制的相关讨论再度出现。与去年情况相似,争议焦点依然集中在入围作品的选取方式、最终获奖者的评定流程,以及评审团的成员构成等方面。去 …

  • 《冬日幸存者》Steam正式推出开放世界生存冒险

    DRAGO Entertainment工作室开发,一款以严冬生存为背景的开放世界生存狩猎游戏《冬日幸存者》Steam正式推出,本作支持中文。《冬日幸存者》:Steam地址《冬日幸存者》是一款由的开放世 …

  • 分析人士:Steam主机将成为微软噩梦市场或容不下XBOX!

    近期发布的Steam Machine引起业界关注。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,在PC、主机和掌机设备上提供 …

  • 不做单机了!育碧称要将全力押注在线服务型游戏

    近日,深陷经营危机的育碧公司向英国当局提交财务预警文件,明确指出传统定价50-60英镑的单机买断制模式已无法适应当前市场环境。该公司强调,未来将把发展重点转向在线服务型游戏与免费游戏领域。在这份通过C …