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  • 《恶意不息》官宣多人模式总监称魂游多人模式弱智

    俯视角类魂游戏《恶意不息》官方近日确认,游戏的多人模式正在开发中,团队将其定位为一次重要的系统构建,目标是打造具有独特性的合作体验。制作人托马斯·马勒随后发布说明,详细介绍了团队对多人模式的设计理念。 …

  • 《Miresi:看不见的未来》视觉图三位大雷美少女亮相

    近日3D回合制RPG《Miresi:看不见的未来》参加了2025韩国动漫游戏节,随后官方发布新视觉图,一起来欣赏下吧!《Miresi:看不见的未来》使用虚幻5引擎打造,将于明年发售。本作主打高质量角色 …

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  • 瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI

    尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而 …

  • 《湮灭之潮》新内容预热将在Xbox发布会亮相

    近日Xbox官方宣布将于11月21日凌晨2点(北京时间)举行新一期“Xbox Partner Preview”发布会,展示《007:初露锋芒》《湮灭之潮》《REANIMAL》等第三方合作伙伴的游戏新情 …

  • 只为遵守规则《Megabonk》开发者退出TGA评选

    2025年TGA颁奖礼提名名单已经公布,其中《光与影:33号远征队》以破纪录的12项提名领跑。与往年一样,提名公布后立即引发了针对各个奖项分类、惊喜入选与遗珠的热议。当前最热门的话题之一,是充满趣味且 …

  • 钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

    在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 …

  • 玩家分享15岁时求职V社经历虽被拒绝但建议良多

    PC游戏圈有着绝对统治力的Steam运营公司V社相信是无数玩家的理想公司,日前一位玩家分享了自己在15岁时就主动发信求职V社的经历,虽被拒绝但V社的担当人士并没有敷衍了事,而是真诚提了不少建议。·Sh …