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  • 《生化危机9》不支持Switch2鼠标模式!测试效果不佳

    任天堂Switch 2推出时,在继承前代功能的基础上新增了包括Joy-Con 2鼠标模式,以便提升玩家的操作体验。不过,卡普空的《生化危机9:安魂曲》却未支持这一新功能。《生化危机9》制作人熊泽雅人在 …

  • 堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世

    近日,《勇者斗恶龙》系列的创造者堀井雄二在接受外媒采访时表示,他将继续监督整个系列的工作,并且会将这一职责延续到生命的尽头。堀井雄二表示:“近年来,我越来越依赖其他团队成员来负责《勇者斗恶 …

  • Techland推出《消逝的光芒》忠诚计划 购买享专属折扣

    为回馈该系列游戏社区十余年来的长久支持,Techland正式推出专为忠实玩家设立的《消逝的光芒》忠诚计划。作为计划内容之一,工作室为多年来持续支持该系列的玩家提供了专属福利。在11月18日至12月2日 …

  • 《龙之信条2》全球销量破400万!官方晒出贺图庆祝

    近日,卡普空宣布,截至2025年11月5日,《龙之信条2》全球销量突破400万份。官方对所有支持的玩家表示感谢,并晒出一张贺图庆祝。凭借其高自由度的职业系统、独特的随从机制,以及宏大且沉浸式的开放世界 …

  • 奥斯卡得主辩解《马拉松》盗用素材问题:纯属失误

    备受期待的Bungie射击新作《马拉松》自公布以来争议不断,不仅遭遇无限期延期与玩家信任危机,今年五月更爆出侵权风波——当时苏格兰艺术家弗恩·胡克指出游戏未经授权 …

  • 游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计

    在部分玩家看来,《地平线:零之曙光》对索尼的战略转折意义远超大众讨论范畴。昔日PlayStation的核心竞争力在于独占大作,诸如《神秘海域》《瑞奇与叮当》《小小大星球》等旗舰作品不胜枚举。然而到PS …

  • 樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象

    在根据其作品与生平改编的漫画《通过漫画认识人和工作 樱井政博 通过游戏让世界更快乐》发行后,樱井政博罕见地接受了采访,他表示希望公众关注点集中于他的游戏而非个人生活。尽管此前开设的油管频道大受欢迎,这 …

  • 《永恒之塔2》角色定制系统革新:超200项外观选项!

    《永恒之塔2》现已在台服与韩服正式上线。这款由NCsoft推出的MMORPG续作,在延续原作经典世界观的基础上,将时间线推进至200年后的未来,为玩家呈现一个既熟悉又崭新的亚特雷亚世界。新作最显著的突 …

  • IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结

    IGN最新发布的评论文章提到,《使命召唤:黑色行动7》的剧情模式虽说依旧支持单人游玩,但已然全面转向“四人联机战役”的设计方向,单人游戏体验出现了大幅下滑,这或许预示着该系列传 …