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    在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 …

  • 微软Xbox总裁:硬件仍然是Xbox战略的绝对核心

    近日微软Xbox总裁莎拉・邦德(Sarah Bond)接受财富杂志专访,她就下一代Xbox主机及未来硬件发展方向透露了若干关键信息。记者询问:随时随地畅玩成为主流趋势的未来,硬件对Xbox是否仍具战略 …

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    近日《仙剑奇侠传》官方宣布,与颂尼玩具共同打造的景天同款魔剑飞行器现世!手握跨越千年的执念,演绎轮回与六界的传说:操控魔剑御剑凌空,斩妖除魔。该飞行器将于今日(11月20日)发售,覆盖抖音、天猫、京东 …

  • 开发商官宣《潜行者2》即将离开XGP 新故事正在筹备

    昨日,后末日题材射击游戏《潜行者2:切尔诺贝利之心》退出XGP游戏库。开发商GSC Game World就此事作出回应,以下为声明全文:这一切始于最初的一封与xbox邮件,而后发展成为我们有史以来最令 …

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    奇幻战略RPG《铃兰之剑》即将迎来一场重磅联动,官方宣布与CD Projekt RED旗下经典之作《巫师3:狂猎》展开深度合作。首支联动预告片已发布,杰洛特与叶奈法登场。《铃兰之剑》x《巫师3:狂猎》 …

  • 再出手!国外大神宣布攻破《极品飞车14RE》加密保护

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  • 小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性我不想这么干

    最近小岛秀夫参加了Retreat活动“THU故事叙事”。该活动以“故事性”及“传递故事”为核心,旨在提供跨越国界的学习与体验机会。小岛秀夫表示:“我喜欢电影和小说,所以很重视故事叙事,但现在年轻人喜欢 …