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  • 《真人快打:传奇合集》IGN 8分:早期作品的伟大总结

    《真人快打:传奇合集》的媒体评测已正式公布,知名游戏媒体IGN为本作打出了8分优秀)的评价。IGN简评指出,《真人快打:传奇合集》为原版游戏带来了一些有价值的更新,并展示了该系列是为何如此受人喜爱。I …

  • 《光环:战斗进化》开发者怒喷重制版游戏的设计!

    《光环:战斗进化》重制版《光环:战役进化》将登陆PS平台,这是该系列首次登陆PS平台。然而实机演示却引发原版游戏制作团队的质疑,关键改动被指破坏设计意图与战斗平衡。前Bungie核心设计师、现High …

  • 《尸体派对 四部曲合集》Switch版将取消发售 官方致歉

    发行商XSEED Games宣布,取消原计划在西方市场发行的Switch版《尸体派对 四部曲合集》。据官方声明,取消原因是该合集中部分游戏的内容不符合任天堂平台当前的规范要求,导致无法按原计划发行。《 …

  • 前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

    前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 …

  • 生存游戏《Prologue:Go Wayback》11.20开启抢先体验!

    曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,标志着团队宏大蓝图&ldq …

  • 招聘暗示《霍格沃茨2》或将从单人剧情转向MMORPG

    Avalanche软件公司最新发布的招聘信息显示,《霍格沃茨之遗2》或将由单人剧情驱动转型为一款采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前已有招聘公告暗示《霍格沃茨之遗》续作可能发展为实时服务型 …

  • 《大表哥2》开发内幕:团队压力巨大 预算严重超支!

    近日,R星联合创始人丹·豪瑟在接受外媒采访时谈到了《荒野大镖客2》的开发内幕,他直言这款作品曾经历了极为混乱和压力山大的开发过程。豪瑟透露,《荒野大镖客2》的开发并非一帆风顺:&ldqu …