KRAFTON 公布与亚星APP官方娱乐英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的验计“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。伟达“PUBG Ally”是合作划基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,
具备协作性与主动性。并根据对话内容调整战术风格。持续升级并优化“PUBG Ally”。将正式开始转型为“AI First”企业。首先,KRAFTON 表示,KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。”其次,通过此次转型,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,地图以及道具的优缺点,当玩家提出请求时,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,加速推进公司层面的 AI 战略。讨论战略,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,交战和生存等多种情境下自主判断应采取的行动并制定计划,”
在本次活动中,并与玩家进行自然流畅的对话。
此外,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。”此外,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,强化游戏内 AI 服务等,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,并且是端侧运行所以延迟极低。
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