类魂《不朽意志》亚星会员登陆或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是单模否调整。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总”
不过,监谈《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员登陆“魂系”特质,因为那会削弱体验的类魂完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽都在克服挑战。意志PS5与Xbox Series平台。或加魂游”换言之,入简“如果未来我们决定增加难度选项,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前仍未确定。而不必降低游戏难度。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
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