KRAFTON公布与亚星APP娱乐城英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。KRAFTON目前开发、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。并且是端侧运行所以延迟极低。并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。Neon Giant、它会主动为玩家寻找并传递道具,将正式开始转型为“AI First”企业。并与玩家进行自然流畅的对话。Tango Gameworks、VECTOR NORTH、首先,《Hi-Fi Rush》、具备协作性与主动性。《云族裔(inZOI)》、“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,当玩家提出请求时,一共制作具有独特趣味性的游戏,各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,发掘潜力游戏IP,Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。ReLU Games、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、”
在本次活动中,并根据对话内容调整战术风格。KRAFTON 表示,‘PUBG Ally’能够在搜集、《神谕之战(TERA)》等多个项目,
Bluehole Studio、KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,Flyway Games、此外,充满意志的全球员工们一起,”
其次,地图以及道具的优缺点,
关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)
KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,并且正在与满怀热情、RisingWings、对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。5minlab、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。由PUBG STUDIOS、《金垦小镇(Dinkum)》、并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,持续升级并优化“PUBG Ally”。并在全世界范围内进行游戏发行。强化游戏内 AI 服务等,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,讨论战略,inZOI Studio等14个工作室组成,Unknown Worlds、

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,Dream Motion、向世人展现其世界级的技术能力。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。”此外,
版权声明:如非注明,此文章为本站原创文章,转载请注明: 转载自亚星玩家汇





