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  • 前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

    在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 …

  • 谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军

    据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚 …

  • 德州起诉Roblox:指控纵容儿童安全风险并误导家长

    德克萨斯州总检察长办公室正对Roblox公司提起诉讼,指控其数字生态系统存在安全风险却对家长进行误导。该州司法部长肯·帕克斯顿指出,这家游戏平台将"恋童癖与利润"置于 …

  • 《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验

    《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 …

  • 米哈游公布UE5写实奇幻大作新动态 63个岗位招募

    11月7日,米哈游在各大平台同步发布新一轮预研产品招聘公告,共计开放63个岗位含社招与实习),并首次公开了旗下"UE5写实奇幻大作"的部分研发内容与预研画面。作为去年9月曝光的5款 …

  • 《宝可梦 GO》未登场宝可梦数量首次降至两位数!

    《宝可梦GO》近期迎来了一个里程碑:尚未登陆这款手游的宝可梦数量首次降至两位数。随着近日长崎野生原野区活动新增捣蛋小妖进化家族,目前游戏图鉴已收录926种宝可梦,占全系列1025种的90.3%,未登场 …

  • 《勇者斗恶龙1&2 RE》日本首发稳健 但难追三代重制

    史克威尔艾尼克斯旗下的《勇者斗恶龙1&2:HD-2D重制版》在日本上周已正式发售。其首周销量成绩较为稳健,不过整体表现相对保守,未能成功超越近一年前《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》所创下的破 …