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  • 如龙工作室为庆祝《如龙》20周年将于下月举办周年庆!

    如龙工作室正式宣布,为纪念《如龙》系列诞生20周年,将于12月7日至13日举办为期一周的特别直播活动。这场周年庆典将包含多场主题直播,开发团队成员与特邀嘉宾将齐聚现场,与全球玩家共同回顾系列二十年发展 …

  • 《金垦小镇》火车系统全新上线,开启农庄建设新纪元!

    如果你正在寻找一款没有压力、能让你随心创造的游戏,《金垦小镇》或许是你的不二选择。相比其他游戏中的复杂管理,小镇的一切运转更注重自由与创意,而非效率与优化。甚至就连《金垦小镇》在10月29日新加入的火 …

  • 《命运2:反叛》预告片公布:加入大量《星战》元素!

    《命运2》官方发布了一段新预告片,展示了即将到来的《命运2》资料片「反叛」中的武器和装备,废话不多说,让我们一起来看看吧!【网】《命运2:反叛》武器和装备 预告片「反叛」资料片中加入了大量《星球大战》 …

  • 外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价

    近日,外媒thegame在PS5 Pro发布一年后,对该主机的表现进行了锐评,指出尽管它引入了PSSR、新增强光追等新技术,并试图消除不同画质模式之间的切换需求,但这款中期升级主机依然缺乏&ldquo …

  • 系列第二差!新模式致《战地6》steam差评数量激增

    尽管《战地6》测试版与首发阶段曾取得令人瞩目的成功,但接连不断的争议与bug导致该作在Steam平台的整体评价持续下滑。近期玩家群体的负面反馈呈现爆发式增长,使得本作目前已成为《战地》全系列中好评率倒 …

  • 类魂《不朽意志》或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

    第一人称魂系动作游戏《不朽意志》Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否 …

  • 《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩然后再谈赚钱!

    近日,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,免费游玩模式的成功,离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。他指出,团队的目标是打造一个足够有趣、令人沉浸的射击游戏,让玩家在购买内购内容时,并非 …

  • 《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

    在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA …

  • 《战地6》全平台销量可能已经超过1000万

    根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》全平台销量已经超过1000万。考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而从10月10日首发到现在,已经接 …

  • 天国拯救2总监批评《天外世界2》:机制落后缺乏创新

    黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,在网上引发争论。许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外 …

  • 《AC影》PS版销量疲软:卖7个月不如《羊蹄山》卖3周!

    近日,研究机构Alinea Insight发布了关于《刺客信条:影》和《羊蹄山之魂》销量的报告。报告显示,《刺客信条:影》上市七个月后,在PS5上的销量为240万份,低于《羊蹄山之魂》在不到三周内达成 …